干瞪眼是一种流行于中国的扑克牌游戏,通常使用一副扑克牌(54张,包括大小王),游戏人数一般为2-6人。游戏的核心规则是玩家必须按照上家出的牌型出牌,如果没有合适的牌可出,则只能"干瞪眼"跳过回合。
最快出完手中所有牌的玩家获胜,其他玩家根据手中剩余牌数计算输赢。
玩家数:2-6人
牌数:54张(含大小王)
初始手牌:5张(庄家6张)
特殊牌:2、王
干瞪眼中牌型大小顺序为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。其中2和王牌有特殊功能。
| 牌型 | 说明 | 示例 | 大小规则 |
|---|---|---|---|
| 单张 | 任意一张牌 | 红桃5 | 按牌面点数比较,2最大,3最小 |
| 对子 | 两张点数相同的牌 | 一对8 | 按牌面点数比较,对2最大 |
| 顺子 | 3张或以上连续点数的牌 | 3-4-5 | 比较最大牌的点数,A可作最大(10-J-Q-K-A)或最小(A-2-3) |
| 连对 | 2个或以上连续点数的对子 | 33-44-55 | 比较最大对子的点数 |
| 炸弹 | 3张或4张相同点数的牌 | 3个K,4个7 | 张数越多越大,同张数按点数比较 |
| 王炸 | 大王+小王 | 大王+小王 | 最大的牌型,可压任何牌 |
2的特殊功能:2可以当作任何牌使用(除了王),用于组成顺子、连对等牌型。但单独出时,2就是普通单张,按点数比较大小。
王牌功能:大王和小王可以组成王炸,也可以单独出。单独出时,大王>小王>2。
上家出:红桃5
你可以出:任何比5大的单张,如6、10、K、2或王
上家出:3-4-5-6
你可以出:任何4张以上连续牌且最大牌大于6,如4-5-6-7或9-10-J-Q
上家出:3个8(炸弹)
你可以出:任何3张或4张相同牌且点数大于8,如3个10、4个5或王炸
记忆牌型:尽量记住已出的大牌(2、王、A、K等),推算剩余牌分布。
心理战术:通过出牌方式误导对手,如故意不出某类牌让对手误判你的手牌。
合作意识:多人游戏中,有时需要与弱势玩家合作压制领先者。
风险控制:不要过早暴露全部实力,保留关键牌应对突发情况。
标准干瞪眼规则中没有三带一或三带二的牌型。三张相同牌只能作为炸弹使用,不能带单张或对子。这是干瞪眼与斗地主的主要区别之一。
不可以。2虽然可以当作任何牌使用,但组成的顺子必须符合正常点数顺序。例如,可以用2代替6组成4-5-6(2)-7-8,但不能用2代替5组成3-4-5(2),因为2本身点数比3大,这样的"顺子"不符合点数递增规则。
不一定。大王和小王可以一起出作为王炸(最大牌型),也可以分开出。分开出时,大王是最大的单张,小王是第二大的单张。策略上,通常保留王炸用于关键时刻压制对手的炸弹。
有类似规则。在干瞪眼中,如果一名玩家在第一轮出牌中就出完所有牌(即其他玩家都还没出过牌),称为"春天",输家输分加倍。如果庄家出完牌但有一名玩家一张牌都没出,称为"反春"或"倒春",庄家输分加倍。
标准干瞪眼游戏支持2-6人。2人玩法节奏快,策略性强;3-4人玩法最平衡;5-6人玩法变数多,更注重运气成分。人数越多,游戏时间通常越长。
当底牌摸完后,游戏进入"无底牌阶段"。玩家不再补充手牌,继续按规则出牌,直到有人出完所有手牌。此时策略需要调整,要更谨慎使用手中的牌,因为无法再获得新牌。